Tarikh |
: 14 Julai 2023 |
Masa |
: 03.10 Petang - 03.45Petang |
Lokasi |
: PEDi Taman SB Perdana |
Peserta |
: 3 Orang |
Tujuan
Membuat aktiviti pengukuhan dan kemahiran menguasai mata pelajaran matematik melalui permainan secara maya.
Aktiviti
- Petugas menerangkan apa itu STEM dan kelebihan menggunakan STEM
- Peserta diarahkan untuk membuka mata pelajaran matematik dan membuat latihan secara atas talian
Tujuan :
Melatih para peserta berfikir aras tinggi dalam menyelasikan permainan secara atas talian yang berkonsepkan pelajaran moden
Aktiviti :
- Peserta diberi peluang dan pengalaman sendiri melayari laman web STEM.COM
- Peserta dilihat mahir menggunakan aplikasi ini dengan cekap dan pantas
Tujuan :
Membantu peserta mengukuhkan lagi penggunaan bahasa inggeris melalui permainan minda secara atas talian
Aktiviti :
- Peserta diberi penerangan mengenai permainan yang bakal dimainkan
- Aktiviti bermain permainan atas talian dilakukan oleh peserta dan dipantau oleh petugas
Tujuan :
Membantu para peserta belajar maip di komputer dengan menggunakan laman web "Typing Test"
Aktiviti :
- Setiap peserta diberikan satu komputer dalam kelas ini
- Peserta diberi penerangan dan seterusnya berpeluang menaip sendiri di komputer masing-masing dengan menggunakan laman web e-Learning typing test
Tarikh |
: 24 Jun 2023 |
Masa |
: 02.51 Petang - 4.51 Petang |
Lokasi |
: PEDi Taman SB Perdana |
Peserta |
: 4Orang |
Tujuan
Membantu peserta mengulagkaji pelajaran dengan menggunakan alternatif permainan pendidikan
Aktiviti
- Peserta berpeluang menjelajah sistem pendidikan terbaru yang berasaskan permainan pendidikan secara atas talian.
- Hasil tinjauan mendapati peserta gembira dengan pelaksanaan kaedah pendidikan E-Learning ini.